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給我好玩,不要麻煩

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給我好玩,不要麻煩

數位互動電視興起,歐美業者大肆舉債、架設系統,巨大的投資有可能回收嗎? 實驗結果顯示,互動電視最行不通的是電視購物,為什麼? 最行得通的誘因,是好玩。但如何才能做到?

員工分紅,凝聚台灣科技的力量

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員工分紅,凝聚台灣科技的力量

美國爆發醜聞之後,外資轉過頭來,以嚴格的標準認定台灣的企業讓員工賺了太多錢。在兩種制度、兩種文化之下,國際化的台灣公司會面臨什麼衝擊?應該如何因應?

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即時科技 終結資訊科技亂局

許多企業都有疊床架屋的一堆資訊系統, 如何連結不同系統,讓資訊即時流通,又能迅速因應變動? 現代企業必須又整合又有彈性, 最新的軟體科技能不能找到解決辦法?

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引爆工業電腦新機會 — 威達電

威達電一出來就一鳴驚人,它如何在五年內,成為台灣第二大工業電腦廠?

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半導體新推手 — 交通大學校長張俊彥

從頭參與台灣半導體發展,親身培育無數優秀工程師, 張俊彥雖然堅持不當官,卻一手促成矽導計劃,展現他的影響力……。

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威脅威盛 挑戰英特爾 — nVIDIA晶片組新起之秀

全球繪圖晶片霸主nVIDIA,決定介入晶片組市場, 挑戰英特爾,也和威盛、矽統、揚智正面競爭。 來自台灣的黃仁勳為什麼敢挑動戰局? 市場生態改變後,台灣廠商將如何因應?

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寬頻,新漢江奇蹟

一場鐵血重整, 韓國逐步走出陰霾,迎向復甦。 卡位寬頻,切入電腦遊戲, 韓國勾勒出競爭新方向。 在政府扶植下,中小企業、IT產業取代財團、鋼鐵, 為明日韓國孕育希望。 NCsoft魅力狂掃亞洲,挑戰美、日遊戲霸主; 三萬多家的網咖,走進民眾生活, 帶動寬頻建設起飛。 短短四年, 韓國何以能異軍突起? 新漢江奇蹟, 能給困境中的台灣 什麼啟示? 《天下雜誌》越洋專訪, 直擊韓國浴火重生的故事。

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爭霸的下一步 — 聯電VS.台積電

聯電戰勝台積電?去年,台積電的營收獲利,仍然超越聯電,但聯電的成長幅度 卻遙遙領先。 低迷中,雙雄爭霸動作頻頻,半導體業因而活絡起來,面對競爭新局,這兩家公 司的下一步是什麼?