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遊戲世代 用玩樂改變世界

改變社會,一定要很嚴肅嗎?台灣有一群年輕人,相信可以用很好玩的方式,讓世界因而不同。他們把遊戲融合社會議題,說這片土地的故事。這些獨立製作,不但接連締造台灣遊戲史紀錄,更成功從本土走向國際。

遊戲世代-社會議題-歷史-遊戲改變世界-社會運動-公民意識 在萬隆的天鵝桌遊館,結合了桌遊和咖啡廳。這種複合式桌遊店大幅開展,桌上遊戲成為年輕世代的主流娛樂消遣,除了娛樂,年輕的世代也試圖將遊戲改造為改變社會的利器。圖片來源:王建棟攝
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人類不斷開發,茂密山林變成寸草不生的水泥建地,瀕臨絕種的動物為了生存,只能互相廝殺,搶奪失敗的下場是被丟棄在動物墳場,無人聞問。

這是8月開始募資的桌上遊戲《動物大逃殺》中的真實。這款桌遊集資不到1小時就達標,玩家扮演石虎、台灣黑熊、諸羅樹蛙、八色鳥、穿山甲等動物,為了生存,得互相競爭山林的水源、巢穴跟食物。

桌遊《動物大逃殺》透過遊戲過程,反映出台灣瀕臨絕種動物正因人類的開發,而漸漸走向滅絕的無力感。(圖片來源:嘖嘖官方臉書)

「動物比我們還厭世,牠們甚至不能為自己發聲,」擁有14萬粉絲的「厭世動物園」創辦人厭世姬,邀請兩個桌遊製作團隊「迷走工作坊」及「山頂洞人實驗室」共同企劃設計,推出《動物大逃殺》,呈現台灣瀕臨絕種動物的生存處境。(延伸閱讀:厭世姬:我能表達出精準的厭世感,因為我真的經歷過

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