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用手指殺水果 緊追憤怒鳥

以一款手指切水果遊戲,創下兩年超過三億下載量、僅次於「憤怒鳥」的佳績。Halfbrick創辦人迪奧(Shainiel Deo),如何設計「黏性」遊戲,讓玩家玩不膩?

手機遊戲-Halfbrick-迪奧-app遊戲-水果忍者-憤怒鳥 圖片來源:鍾士為
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以手指為刀,切開不斷從螢幕底部拋出、五顏六色的水果,同時要避開突然出現的炸彈,挑戰高分。

這款用手指「切水果」的app遊戲「水果忍者」(Fruit Ninja),創下兩年超過三億下載量、僅次於「憤怒鳥」的好成績。去年,營收更高達約三千萬美元(近八億七千萬台幣)。

「水果忍者」的創造者,是澳洲遊戲開發商Halfbrick Studios的創辦人迪奧(Shainiel Deo)。

三十七歲的他,皮膚黝黑、身材高瘦。平日T恤裝扮,看起來更像親切的研究生,而非網路新貴。

見到《天下》記者,首度面對台灣媒體的迪奧,顯得有些靦腆。他說話飛快、充滿活力,不時大笑出聲,對自己自信又充滿興趣的app遊戲,滔滔不絕。

「點子是便宜的,難的是怎麼在市場上執行,成為商品,」迪奧笑著說。

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