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善變者得永生

快,已不是汽車競爭的重點;誰能求新求變,誰能用創意滿足百變口味,誰就是贏家。

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過去二十年,全球汽車廠商爭相模仿日本的精實生產(lean manufacturing),尤其是豐田模式,被視為品質與效率的保證。現在,大多數的廠商都走日本模式,使得西方的車廠,和日本的差距愈來愈小。
麥肯錫顧問公司汽車產業顧問葛林.麥瑟指出,一旦所有的廠商都能將組裝一部車所需的人力,降至十八到二十個人力工時(man-hour),精實生產就不再是重點,「現在已經沒有人在談製程了。」

競爭焦點轉變

現在,競爭的焦點,在產品開發。各家廠商不放過任何一個利基市場,針對不同消費族群,不斷推出各種車型、快速更新車款,以吸引消費者,也使得市場變得十分零散。福特汽車產品開發部主管李察.裴禮瓊斯指出,以前福特可以一款暢銷車Cortina,搶下三0%的歐洲中型車市場(相當於歐洲整體汽車市場的一○%),但這樣的日子已經過去。「現在需要五到六種車,包括五門車(five-door)、旅行車(station wagon)、迷你廂型車(compact minivan)及休旅車,」裴禮瓊斯表示。
《模式變革時代》一書的作者格萊米.馬克頓及約翰.渥梅敦指出,車種、車款的激增,使得汽車業過度複雜且成本浩繁。根據他們的計算,有些車輛的款式及內裝,有數以億計的組合方式。不過也有人抱持樂觀態度,汽車研究中心主席大衛.柯恩認為,現在工程師可以用電腦來加速新車種的開發,降低了汽車業的風險。新車可以在螢幕上設計,並在螢幕上觀看成品,不再需要費力地一點一滴設計,再做黏土模型來展示成品。
通用汽車的包柏.魯茲估計,現在新車從零到出現在展示間,約花三十六個月。前十二個月,考慮要做什麼車、有沒有商業效益,接下來的二十四個月,則用在設計及工程。過去,歐洲的車種要連賣七年,其中或許有一次小改款。現在則和美國類似,每年改款。
車種愈來愈多,汽車業者需要具高度彈性的工廠,可隨著需求的改變,迅速地從製造一種車款,轉換到製造另一種車款。本田汽車的動作最快,早已重組全球工廠,務求每一家工廠都有能力生產所有的車種,而且只需短暫更換機材的時間,就能改換製造的車種。最近,歐洲福特等車廠,也進行工廠設備改造,以期達到相同目的。就連福特的大本營──位於底特律總部旁的紅河廠──都在營建靈活善變的新廠,以取代舊廠。新廠將以製造休旅車及輕型卡車為主,用三種底盤,製造九種車。
多年來,汽車廠商使用相同的底盤製造一系列的車種,以省下新設計、工程及機床設備的更新。基本構造相同的車種,可以在同一條生產線、用同組的機器人焊接、組裝。福斯汽車在前執行長皮區任內,大力推動共用底盤,但後繼的匹茲特萊德卻認為,他們有點走過頭了。捷克生產的Skoda(一九九○年代初期被福斯併購),和德國製的Golf使用相同的底盤,就對Golf造成很大的威脅。
現在,福斯強調「模組」──雖然共用零組件,但避免讓不同品牌的汽車看起來都一樣。福特也在進行同樣的改革。裴禮瓊斯透露,「祕訣在於,慎選共用的零組件──電池、發電機等可以共用,但顧客看得到的東西,例如車窗按鍵,絕不能共用。」
為了競爭,車廠必須不斷推出新車;為了消化舊庫存,又只好降價求售。要打破這種循環,車廠必須有更革命性的做法──與其猜測哪種車款將會暢銷,何不接單後再生產(build to order)?
汽車業有好幾個單位正在研究所謂的「三日汽車」──在消費者下訂單後,再立刻組裝,而不是根據業務部門的預測來生產。理論上,這個做法的獲利相當可觀──日產汽車估計,每輛車最多可因此省下三千六百美元。麥肯錫顧問公司也估計,接單後生產可避免庫存損失、不需降價求售,每年約可為全球汽車業省下八百億美元。
但是,這樣的美夢,未必可以成真。最大的問題是,如何讓多樣的訂單在工廠順利生產,又能保有經濟規模──即使是新型的小型汽車工廠,年產量也達二十五萬輛。
針對這樣的顧慮,馬西雅斯.郝維戈及富里茲.格彼,在新近出版的《第二世紀:透過訂購生產,重新連結消費者及價值鏈》書中指出,即使是傳統式的「預測生產」,也會因購買季節等因素,造成產能利用率大幅波動。一般而言,汽車在夏天賣得比冬天好。此外,汽車的需求,也會因利率上升而減少。兩位作者建議,汽車業者可以提供優惠價格給交貨期長的車輛(就像航空公司對提早訂票提供優惠一樣),以調節需求的變動。同時,也可以鼓勵員工集中在淡季購買自家汽車(員工購車的比重,常高達產出的四分之一)。

成立「虛擬公司」

接單後生產,已可見於生產BMW等高級車種的德國。慕尼黑的工廠,每生產十部汽車,就有六部是接單後生產。但是,從下單到交貨所需的時間很長,甚至可達兩個月。大眾車款的購車人士,可能不願意等這麼久。德國人樂意花時間等待他們的BMW及賓士汽車,因為他們認定,車廠花費極大的心力來製造車輛。但實際上,製造BMW和福特汽車所需的時間,並沒有太大差別,在工廠和組裝線上,相差不到兩天。
那麼,汽車廠商是否還有其他方法讓自己更有競爭力?有人提出一個新構想。顧問公司AT Kearney的史蒂芬.楊,和歐洲福特前總裁馬丁.利其的團隊,正著手規劃「新世代」的汽車公司,型態和現在處處可見的廉價航空公司很像。
他們設計出一家「虛擬公司」,幾乎所有的業務都委外──從供應商到製造廠之間的整合,到部份設計、運送及服務,都委外處理。所有的生產,都在市場所在國的小工廠進行,以接近消費者。零組件則在低工資的國家生產,形成綿密的網路,強化汽車業現行的模式。
這個團隊發現,這樣的公司營運利潤約是二二%,幾乎是日產汽車(二○○二年最佳傳統量產車廠)的兩倍;收益逼近豐田及BMW的三倍,為標緻及戴姆勒克萊斯勒的四倍,更是通用及福特的二十倍。
如此高的收益,來自為整體供應鏈提供服務。它販賣的,是機動性,而不是汽車。史蒂芬.楊指出,目前汽車業者的營收(及獲利),僅限於汽車壽命的初期。如果業者出租汽車,並保有汽車的所有權──通常有八年的行駛壽命──就可以從保險、服務及維修等方面,增加營收。
這家想像的公司,名為「Indego」,計劃製造四款車,每款銷售二十五萬輛。不過因為這些車子將重複出租,並提供保險等相關服務,因此二十五萬輛車在八年內的營收,可望等同年產二百萬輛的傳統汽車廠家。史蒂芬.楊表示,這個想法,受到許多製造商的歡迎(尤其是零組件廠),正試圖在營運中加入這種新做法。
Indego的做法,似有前例可循。二○○○年,當時福特執行長賈克.納瑟,企圖將福特轉變成萬能的暢貨中心,提供消費者各種汽車相關的服務。在很多方面,他都領先潮流。但納瑟的偉大計劃,太過原創,更需要下游多樣性的配合,成本高昂。後來休旅車數以百萬計的泛世通(firestone)輪胎出現瑕疵,這個大膽的實驗突然叫停,納瑟的事業及福特公司,都因此受創。汽車產業亟需的變革,也因而受挫。

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