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娛樂年代登場 — 輕鬆一下

九○年代將是娛樂年代?各式休閒產業攻佔大街小巷,「情緒」、「感覺」成為選擇職業的價值標準,「遊戲即人生,人生即遊戲」的社會新風潮,會將台灣帶向何方?

休閒-娛樂-遊戲-高爾夫-有線電視-KTV 圖片來源:天下資料
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休閒服、休閒食品連鎖店逐漸成為生活中的要角;休閒中心、休閒廣場,攻佔城巿醒目的街道;住宅最大的房間不做為主臥室,卻被布置成娛樂間;汽車巿場,新崛起的車種不是代步的工具,而是征服山巔水湄的吉普車。

即使是原本嚴肅的儀式,也揉入遊戲的油彩。一位在文化界工作,最近剛結婚的新娘,在精心設計的婚禮上,以莊嚴的結婚進行曲入場,俏皮的頑皮豹配樂出場,原因是參加別人的婚禮,常覺得「無趣(boring)」,因此希望自己的婚禮能做到「自己喜悅,別人也很快樂。」

影響社會價值觀最鉅的大眾傳播媒體,遊戲化的傾向尤其明顯。國會武打的場景,一家晚報以特寫捕捉每位主角齜牙咧嘴的畫面,配上「武場點將錄」的標題,彷彿武打明星的電影廣告;電視新聞,記者張雅琴的髮型、穿著,以及誇張的個人風格,比新聞本身還更令人議論;綜藝節目,偶像幻滅,受歡迎的潑水、摔跤等戲謔畫面,取代昔日巨星的風采。

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