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博物館驚魂夜?神獸玉雕動了

漢代以前古匠人,巧妙以增添獸足等雕琢手法,使靜態的玉器動了起來。這套勾動感官錯覺的設計,竟然其實「很科學」!

故宮-玉器-展覽-雕塑-錯覺藝術-OFF學 怪獸的產地在哪裡?就在先民的想像裡。戰國以及漢代玉匠的藝術目標都是製造動態感,而戰國以蛇為設計原型,多以S型曲線在二維平面玉片上勾畫蛇身輪廓,藉蜿蜒身形創造靈動效果;漢代則以獸為依據,多以具體積感的3維立體玉料刻劃出浮雕扭轉的獸身,形成飽滿的張力。圖為西漢獸紋玉劍首。圖片來源:故宮博物院提供
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西元1948年,法國珠寶商首次將一隻立體的美洲豹放在胸針設計上,掀起名媛與女星的時尚追逐熱;殊不知早在兩千多年前,漢代無名玉匠,就把三隻虎形獸雕成盤踞劍柄頂端的圓飾,當時的名流與劍士不知又是如何在席間傳閱爭睹?

湊近國立故宮博物院303室的玻璃櫃,細細端詳這件剔透精巧、直徑不過六公分的玉雕,獸身低伏扭轉、四足伸展、長尾拖地捲起,獸首曲頸回眸,似乎還揚起一抹詭異的笑,這到底是怎樣的一隻靈獸?真想捧在手心把玩一番,仔細看個夠。(延伸閱讀:台灣人為何不把故宮視為「台灣之光」?

古代玉匠藝業雖不輸青銅鑄匠、陶土塑匠,無奈玉料稀貴,可資一展身手的空間有限。為了在精緻小巧的佩飾上,琢磨出一隻隻夭矯靈動的龍獸,賦予牠們趨吉避凶的神力,匠人們發展出一套勾動感官錯覺的設計原則,順勢將觀者的想像推向天地浩渺的無限之境。

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