曾經的掌中戲,現在的科幻沉浸式。
首度登上中正紀念堂展出的「霹靂藝術科幻特展」,標舉著布袋戲進入藝術科技後的雄心。
霹靂國際多媒體董事長黃強華說,「一路走來,不外是為傳統文化,為布袋戲爭尊嚴,」此次將展覽規模提升至國際展覽的層次,為的就是提升布袋戲的關注度。
由台灣布袋戲家族第三代黃強華與黃文擇兄弟領軍的霹靂布袋戲,自1988年另闢蹊徑,推出《霹靂至尊》首度豋場的一代霸主素還真,以一掌劈死史豔文後,整個布袋戲的武林正式改朝換代,成為素還真的天下。

布袋戲的場景,也從最初一個野台一尊戲偶就能搬演一則武林傳說的時代,正式走入瑞氣千條的影音世代,挾著令人目眩的科技聲光效果進入大屏幕的電視電影場景中。
今年素還真迎來30週年時,霹靂同時以連續播出2339集節目內容,取得創下「世界最長電視木偶戲劇集」的金氏世界紀錄。
無所不在的應用科技,目不暇給的聲光特效
此次以情境式的科技體驗為核心,藉由與資策會及工研院合作「光碼辨識系統」,展覽入場要先下載app,掃描報到光球啟動導覽。
展區除了規劃有「光雕投影藝術」、比擬劇中場景的素還真居所「琉璃仙境」的互動體驗區、「先知殿」設計以手機對準光源感應,以光感傳輸十種武功等巧思設計外,共展出100多尊戲偶。

霹靂的戲偶也因時代需求從過去五五身到現在九頭身,尺寸也更加高大,從傳統的8寸(24公分)到1.5尺(45公分)進化到約2.5尺(75公分)高。
「但霹靂最重要的資產仍屬它的角色IP(Intellectual Property,知識財產,指文學、動漫、音樂、影視、遊戲等原創內容的智慧財產權,進行改編或創作所延伸出的商品之產權),」創藝金庫總經理邱正生表示,霹靂IP在台灣經營角色經濟上做得最早,累積最為豐富的經驗,透過不斷的開放合作與異業結盟,發揮最大的一源多用長尾效應。
但無論是素還真,還是史豔文,這些伴隨許多世代一起長大,來自台灣最初始的角色人物與傳統文化,在科技洪流的匯聚中,找到了它傳承的契機。(責任編輯:賴品潔)
霹靂藝術科幻特展
地點:中正紀念堂第一展廳
展期:6月29日~9月24日
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