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還在談狼性?中國青年佛性養蛙,順便迷戀霸道總裁

那佛,那蛙,那個讓人迷戀的總裁,各種社會風潮湧現,影響到可塑性較強的年輕人並帶來相應的行為模式。這些新的消費者心理及行為特徵,對企業社交媒體營銷有何啟迪?

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時光剛剛跨入2018年不滿一個月,中國社交媒體用戶的情緒熱點已經掀起了若干大潮,下面看幾個典型片段。

小張,27歲,北京某金融企業從事銷售工作。每日上下班通勤2小時奔波,每周無情的業績考核,再加上父母間或暗示的催婚,讓她不時感到頸後拔涼的壓力——不過當壓力大到一定程度,她反而釋然,「佛性」了:工作,何須那麼拚命,只要自己不是墊底;生活需求,簡單就好,不再費心費力去追求格調,朋友圈掙面子;戀愛,隨緣就好,合適的就見見唄……只差念着阿彌陀佛。

Stephanie,17歲,某中學高二住校生。雖高考壓力逐漸逼近,但也不能完全抑制年輕的愛情萌芽。談一場真正的戀愛固然沒有時間,可她和宿舍室友們最近迷上了《戀與製作人》手機遊戲,在晚自習後悄悄玩一把。雖然四大遊戲主角——魅力警察白起、霸道總裁李澤言、天才科學家許墨、溫柔小狼狗周棋洛——離她現實生活十萬八千里,但遊戲場景滿足了她對戀愛的美好想象,也可緩解每日緊張學習的壓力。作為忠實粉絲的她,有時間也會上百度貼吧,與其他粉絲一起交流心得,抒發對偶像的感情。

其實,這三個來自80後、90後、00後的故事,也是當下不少年輕人在中國快速變化的社會環境下,心態及行為的縮影。各種社會風潮的湧現,影響到可塑性較強的年輕人,帶來了相應的行為模式。撇開這些思潮風潮背後的社會學原因且不談,這些新的消費者心理及行為特徵,又對企業的社交媒體營銷有何啟迪呢?

社交媒體營銷出擊

社交媒體(社媒)營銷,指的是在社交媒體平台上(如微博,微信,QQ空間,百度貼吧,知乎等)開展的營銷活動。社交媒體,顧名思義,既具有媒體的特徵,又有社交的屬性。故而,若企業的社媒營銷只沿用傳統媒體上那樣的單向宣傳手法,會招致用戶反感——只有採取平等交流、互動、走心的營銷手法,方能契合社媒平台的社交屬性,達到潤物細無聲的營銷效果。

那麼,企業社交媒體營銷怎樣才能做到走心?

首先需要基於對社媒用戶心理及行為的深刻洞察。從這個角度而言,前述的主要社會風潮(如佛系生活)湧現時,正是社媒用戶群體特徵明顯,心理情緒強烈的階段,此時企業社媒營銷若能以共情(empathy)姿態出現,理解認可用戶的心理,在此基礎上提煉出的營銷內容及方法,將更容易獲得用戶共鳴,從而可以自然流暢地傳遞品牌信息。

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比如,佛系生活態度,似乎和奢侈品營銷南轅北轍:畢竟,如果佛系了,還在乎自己挎包上得響亮地印着L.V.兩個字母嗎?

但從另一個角度來看,佛系生活態度意味着,當今在中國相對富裕階段成長起來的年輕一代,對用奢侈品來撐起自己的外表與面子,已不感興趣,更在意的是奢侈品牌能為他們在精神層面帶來什麼——而創意,新鮮感,有意思,則可能是奢侈品牌突破佛系青年表面冷漠的利器。

例:珠寶品牌Tiffany去年推出了家居系列,包括諸如1500元的曲別針,920元的紙杯等奇葩產品,在社交媒體上激起了不少用戶討論,大家在吐槽「貧窮限制了自己的想象力」同時,也覺得這個平常高高在上的奢侈品牌「會玩」,不經意間拉近了與Tiffany的距離。於是,潛在消費者, 哪怕就是帶點佛系傾向,如果覺得Tiffany這個奢侈品牌有意思,不端大牌架子,也就更容易考慮接受它。

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又如,人們熱衷於旅行青蛙遊戲的原因之一,就是圍觀體驗那隻蛙在尋找詩與遠方的過程。

易到用車的社媒營銷從這個點切入,宣稱從蛙的家到遠方,不再路途遙遠,可以乘易到專車抵達。這條內容與用戶關注的熱點風潮同頻,還帶幽默色彩,讓人在莞爾一笑中加深對易到專車可以載人天下的品牌認知與印象。

再來看那個讓不少年輕女生沉迷糾結的「四個男人」——戀與製作人。雖然遊戲畫風唯美,情節入勝,但這個遊戲要玩的精彩離不開不斷往裡充錢,而且這幾個完美戀人終究還是難以屬於你,happily ever after(否則別的玩家還玩什麼?)所以玩的過程中,少不了磕磕絆絆及沮喪。

於是,美容店品牌顏工坊插話了,公眾號文章稱「哐哐給老公花錢「不如給自己花錢?畢竟,「李澤言你是得不到的」,不如「做一個眉眼唇」,美美回家發現身邊的「許墨」。這些話,或許正好擊中遊戲用戶的痛點,順帶引入自己的品牌賣點,軟文不輸硬廣。

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前述案例解析表明,中國消費者(尤其是成長中的年輕一代)心理風潮變化迅速,風頭不斷,而企業要做好社交媒體營銷,必須深刻了解消費者的心理及行為特徵——畢竟踩準風口靠的多半是幸運,但成功難以複製。那麼,能否有一個系統全面框架,幫助營銷業者掌握社交媒體環境下的消費者行為呢?

社交媒體環境下的消費者行為

傳統營銷學中有成熟的消費者行為理論,但它主要是以直接營銷效果為導向,並不直接適用於社交媒體環境——用戶使用社交媒體的主要原因不是為了購買,而是享受媒體的特性,體驗社交的屬性。傳播學理論(如Uses and Gratifications Theory)也總結了用戶使用不同媒體的動機——但分析僅限於傳統意義上的媒體,沒有涵蓋社交的範疇。此外,社交媒體的社交屬性意味着,社會學的相關理論(如Social Identity Theory)也應該納入考慮。故而,綜合營銷學,傳播學,社會學的相關概念及理論,本文提出了如下的社交媒體環境下的消費者行為模型:

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企業社交媒體營銷的最終指標是品牌(形象,態度),銷售(含線索),及顧客忠誠度。但為了達到這些預期效果,企業通常需要建立自己的社交媒體帳號,通過內容及活動的運營(即:社媒營銷戰略),吸引粉絲,激勵粉絲的參與(如帳號訪問,內容瀏覽)及互動(如點贊, 轉發)。除了企業自己的營銷舉措外,哪些因素能夠影響用戶的參與及互動意願?

首先,用戶的個人特質(如年齡、性別、興趣等)在一定程度上決定了他們的社媒使用喜好。如年輕人更喜歡用Snapchat而不是爸媽輩的Facebook,美圖類平台如Instagram擁有更多的女性用戶;開挖機的用戶可能對某重型設備企業的視頻內容反響更好(相比文章而言)等。這些因素雖然企業沒有辦法控制,但應該充分了解用戶群的特徵,以便其提出的社媒營銷策略適合用戶特徵。

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其次,社交媒體用戶的心理及行為,不可避免地受到到社會大環境的影響。首當其衝的就是開篇提到的社會風潮,例如,旅遊青蛙遊戲火了,用戶可能打開微博就會有意識地瀏覽一下最新主題討論,同時可能會對品牌發的借勢帖子(杜蕾斯,江小白,ofo等都做了)更容易有共鳴反響, 這就是社會風潮對社媒用戶的影響。

員工在朋友圈為老闆發的信息點讚,不一定是真心喜歡,有可能是出於社會(職場)規範(social norms)的考慮。當你的好朋友都在玩「吃雞」遊戲,而你為了和大家有共同語言也下載使用,這是同伴影響(peer influence)的力量。一個原來害羞的人,突然可以做到在社媒上以歌會友——原因可能是技術的促進,比如抖音app中可使用濾鏡,特效等功能—這樣,即使對才藝表揚不太自信的人,也可以在音樂社交平台上一展身手。當然,外在環境對社媒用戶的影響,通常企業不能直接控制,但在提出社媒營銷戰略時應該對這些因素有預見(anticipate),從而做到順勢而為。

長遠來看,要從根本上洞察掌握社媒用戶的心理行為,僅靠忙碌地掃視着紛繁世界是不夠的-畢竟再大的風潮也會過去,有時甚至很快,社媒營銷業者還應該審視一個用戶使用社交媒體的核心動機問題:即為什麼用戶要使用社交媒體?他們通過使用此新媒體形式能獲得什麼樣的好處?

傳媒理論認為,用戶使用社交媒體可以滿足信息需求(如知乎問答),或娛樂需求(如快手短視頻)。營銷學理論則指出,社媒使用可能直接帶來消費者獎勵(reward),如時下極其火爆的直播問答類節目(HQ Trivia,沖頂大會,芝士超人等): 一群朋友們在社媒上交頭接耳答題之間,就把獎金賺了。

當然,用戶使用社交媒體,並不一定只是為了追求具體的收穫,比如掌握新知。社會學理論認為,用戶花時間在這些社交平台上,可能還期望達到豐盛自我(ego needs)或是體驗社交滿足(social needs)的目的。

從自我角度看,社交媒體可促進用戶自我表達(self-expression)——比如根本停不下來的自拍(selfie);自我發現(self-discovery)——如在興趣社交平台Pinterest,通過探索找到自己真正關心的興趣社區,及志同道合的網友;抑或是自我身份(self-identity,這就是我), 比如跑步達人孫菲Runner 微博的內容,無論話題是工作,家庭或運動,都圍繞着她清晰的跑步達人身份定位。

從社交滿足感角度而言,社交媒體可幫助用戶體驗社交連接(social connectedness)—比如:2016年12月6日,當羅晉在微博公布了與唐嫣的戀情,眾多用戶(包括品牌藍V如海爾)都趕去搶帖子評論區的沙發,這種熱鬧的即時參與感,讓用戶體驗到基於興趣話題與其他參與者之間的連接,及共同的愉悅。社會認可(social validation)——如在社媒上用戶需要獲得別人認可的焦慮,及與此相關的點贊黨現象;抑或是社會認同(social identity),比如小米苦心經營的粉絲社群及文化, 打造「米粉」的共同社會認同。

總體而言,對從事社交媒體營銷的企業而言,雖然個人特徵及外部環境沒有太多可控制的,但至少應該清楚了解,順勢而為。另一方面,用戶使用社媒的個人(Ego)及社交(social)動機更為關鍵,它們是影響用戶社媒使用及行為的關鍵變量;企業應該充分掌握,因勢利導,提煉出適應,滿足,彰顯用戶動機的社媒營銷戰略,方可達最終營銷效果。

當然,個人特質,外部因素,及動因之間也會存在交互作用,比如年輕女性可能更容易受情感性風潮影響,牽涉到自我認同的社媒動因限於篇幅關係,這裡不再展開。
社交媒體消費者行為框架與社媒營銷實戰

以下內容將從最關鍵的用戶社媒使用動因出發,解析幾個經典的社交媒體營銷案例,及背後的消費者心理及行為基礎。鑒於用戶信息、娛樂、獎勵的動因及相應營銷手法比較直接,選取案例將重點落在個人(Ego)及社交(social)動因上。

自我表達(self-expression)

旅遊,可能是社交媒體上用戶最常見的展示自我生活品味的主題,也是社媒營銷中的一個有效技巧——用戶創造內容(User Generated Content)——的重要來源. 位於澳洲雪梨的精品酒店57 Hotel深知旅客在其酒店的自拍,不僅僅是他們的自我表達途徑,更是通過用戶內容擴散影響「朋友圈」的好機會。於是酒店設計了統一的住客自拍發帖標籤57hotel、 57selfie,這還不夠,又在浴室鏡子上寫上(可塗掉)帶有住客姓名的歡迎詞,附上這兩個標籤——意外的小驚喜, 不是嗎?這樣做巧妙地鼓勵了住客自拍,並用官方統一標籤發社媒,從而擴大57 Hotel的品牌知名度及影響力。

自我身份(self-identity)

Outdoor Voices是Tyler Haney三年前在美國創立的一個戶外運動及休閒(athleisure)品牌,面對諸多強大競爭對手(如Lululemon,Columbia),品牌的社媒營銷圍繞着烘托,美化熱愛大自然及運動的生活方式,及對應的清晰用戶身份。在其擁有20萬粉絲的Instagram上,所有照片都圍繞着要麼是身着Outdoor Voices服裝的優雅模特,要麼是美麗的大自然風光,要麼就是優雅模特兒徜徉於美麗的大自然。內容重心落在彰顯用戶的個人身份上,較好滿足了其用戶群訪問Instagram帳號的自我身份動因。這個Instagram帳號,屬於熱愛大自然及運動之美的你們!

社交連接(social connectedness)

2013年2月3日,美國紐奧爾良市Superdome體育場內,橄欖球超級盃決賽進行到第三節時突然停電,感到窩心卻又百無聊賴的觀眾們,到社交媒體上一邊吐槽,一邊互相打探發生了什麼:空氣中瀰漫著一種惶恐的情緒,大家期待着通過建立溝通途徑,找到在這個不安場景下的情感慰藉。

這時,Oreo餅乾嗅到了在這個熱點事件中,人們尋求情感連接的需要,於是在其Twitter上果斷製作並馬上發布了一條推文「Power out? No problem,You can still dunk in the dark」 (停電了?沒問題! 有了Oreo餅乾,黑暗中你仍然可以威武!)這條語氣詼諧、俏皮應景的帖子,舒緩了場景里的凝重氣氛,也迎合了觀眾追求社交連接的動因——漆黑何所懼,Oreo和你們同在!

社會認同(social identity)

2017年5月,重型機械製造商卡特彼勒,在中國推出了一個題為《為歷史上色》的視頻,回顧了它進入中國市場40多年來,與中國基建行業共同成長的一些珍貴場景。

這些依稀可辨的黑白照片,擊中了中國第一代挖土機的心弦,喚起了他們共同的人生記憶,強化了他們中國第一代卡特彼勒挖土機的社會認同。在這些第一代挖土機臨近退休之際,他們的共同身份認同更加強烈難忘。故而,卡特彼勒的這段由珍貴歷史照片組成的影音,在微信上發布以後,獲得了不少忠粉的讚許。

綜上所述,佛性生活、旅行青蛙、霸道總裁——2018開年以來,一波高過一波的社會風潮湧動,體現了中國年輕一代消費者的多元變化的特點。

不過,在這樣的社會環境下長遠來看,真正驅動人們社媒行為的,還是自身使用社媒的動因——因為,潮總會退去。要做好面向中國(年輕)消費者的社媒營銷,企業更需要對社媒環境下的消費者心理行為有深刻的了解,為此,本文提出了一個全面的分析框架,並指出用戶使用社媒的個人(Ego)及社交(Social)動因為何,對企業社媒營銷戰略有重要的指導意義。

(本文僅代表作者觀點。作者微信號contentwise 。責任編輯郵箱:[email protected]
 

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