1996年就讀東京大學應用物理與數學工程系的豬子壽之注意到,數位科技是未來,但須以文化為底蘊。豬子壽之說,「我們感興趣的是,數位科技化如何放大『美』的感知,如何改變人看世界的方式。有了數位科技之後,物質與材料的表現形式被解放了。」
他在2001年創立結合兩者的teamLab,號召藝術家、工程師、CG動畫師、數學家、建築師等,一起將科學、藝術、創新推向新境界。他稱呼這群以高度專業致力創造的人為「超科技人」(Ultratechnologist)。「我們藉由超越個別專長領域,成為一個合作協力的共同體,一起工作,一起邊構思邊創造。專案沒有標榜單一個人的藝術家,每一件作品都是由擁有不同專業的科技人才所共同完成,所以創作作品的『藝術家』就是teamLab這個團體,」他解釋teamLab的工作方式以及切入創作的角度,「我們傾向以科學的方法從事創作。譬如說,我們試著挖掘構成日本(或東亞)傳統文化中的空間認知邏輯。以這個邏輯,將在立體空間裡創造的世界,加以2D化。同時,我們也在探索空間理論的邏輯特色,把我們探索的過程一併呈現。」
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