採用擴增實境技術(AR)的手機遊戲《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go),上架不到一個月,下載量已破三千萬次。形同超過一個台灣的人口,已實際體驗過「擴增實境」,對於這個過去停留在小眾領域的冷門技術,這是很激勵人心的大突破。
也難怪,連向來沉穩內斂的蘋果執行長庫克,都在七月二十六日的法說會上,興奮談起《精靈寶可夢Go》,說這款手機遊戲的成功,顯示「AR可以很了不起。」
AR的聲勢,已隱隱凌駕在另一個當紅科技——虛擬實境(VR)之上。
做個簡單比較:當今硬體VR兩強——宏達電的Vive,跟臉書Oculus兩款VR頭盔,即便根據最樂觀的估計,目前合計銷量也不到三十萬台;也就是說,全球體驗過AR技術的人,可能已是體驗過VR的一百倍。
AR跟VR這兩個技術,究竟有什麼差別?
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
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