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燕子不來 台灣遊戲產業還在多事之秋

分析《天下》2016年「兩千大企業調查」,看台灣遊戲產業,落差非常大,若加上未入榜的上市櫃網路公司,更可見遊戲產業春天未見,還在多事之秋。

網路產業-網路公司-2000大企業-650大服務業 圖片來源:王建棟
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除了電子商務類型的網路公司,產業之中的遊戲業也有很大更迭。

先從營收成長最多的樂陞科技觀察,年成長率131.6%、獲利率20.88%,主要動能來自旗下休閒手遊平台Tiny Piece,前年才以9643萬美元收購進來的Tiny Piece,挾著月活躍用戶6000萬人的龐大社群,利用廣告模式帶入營收,再加上樂陞其他轉投資收益,達成倍數級成長。遊戲橘子與歐買尬也透過轉投資,創造精采營收。大宇則是受惠於遊戲版權授權,年增127.32%,稅後純益1.73億元,是2010年以來首度轉虧為盈。

另外,遊戲新秀隆中網絡去年興櫃,隆中專注於手機遊戲代理發行,以及經營社群網站「遊戲酒吧」,一方面隨時洞察行動族群遊戲風向,一方面調整發行推廣策略,隆中所代理的台灣手遊《知識王》去年風靡全台,推使隆中首度進榜即列名四八○名。

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