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體驗至上 虛擬實境大軍來襲

曾在一九九○年代爆紅一陣的虛擬實境技術,將由市場證明自己並非泡沫,而是臉書、三星、宏達電等科技大咖搶進的最夯產業。

虛擬實境-VR-消費市場-市場規模-遊戲 圖片來源:劉國泰
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如果你著迷於科幻電影,一定理解什麼是虛擬實境(VR,Virtual Reality)。

《飢餓遊戲》女主角在虛擬戰場下,進行真實狩獵;《明日世界》裡的主人翁,碰到胸針就能看到另一個世界……,它是以電腦程式模擬,創造出立體視覺的環境,使用者「主動」體驗,可自由選擇視角。

這種身歷其境的技術,過去是電影人的想像,如今它們都將真正在人類生活中展開。

「僅僅五年之內,虛擬實境將從科幻小說消失,變成讓人驚嘆的真實,」大手筆搶攻的臉書創辦人祖克柏樂觀預測。

二○一四年三月,臉書砸下二十億美元(約六百五十億台幣)買下Oculus VR;十二月,三星Gear VR頭戴式裝置上市;今年底宏達電Vive即將問市,明年索尼PlayStation VR接續登場,這些故事全都圍繞著虛擬實境。另外大聲喊進的,還包括微軟、Netflix、華碩等軟硬體廠商摩拳擦掌,不想錯過。

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