話說二○一○年的遊戲市場很「體感」,年底有了Xbox360 Kinect和PlayStation的PS Move的推出,反倒是搶搭第一波體感風的Wii,不管在硬體面、軟體面,都意外地平淡度過一年,外界對於任天堂在新一年的動作格外關注,包括Wii後繼機種,還有新作發表,第三方廠商對新機是否買單,都是遊戲界關注的話題。
對於重度玩家而言,二○一一年是個屬於「3」的一年,因為包括《戰爭機器 3》、《祕境探險 3》、《全面毀滅 3》、《質量效應 3》、《殺戮地帶 3》都要搶攻市場。這些曾在前作熱賣挾帶龐大商機、極度受到注目的系列們,新作是否也能給玩家一個滿意,仍待觀察。如果暴雪娛樂(Blizzard)能按市場期望準時推出,新一年也能看到《暗黑破壞神 3》,只可惜以暴雪「永無止盡的跳票」紀錄來看,一切都還是未知數。
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