當全球話題還停留在討論三大新世代遊戲機(微軟Xbox 360、新力PS3、任天堂Revolution)的「三國演義」,誰將在銷售量上勝出時,一股「產業質變」的浪潮山雨欲來:遊戲產業將化身娛樂業,成為下一個「好萊塢」。
《日經商業週刊》指出遊戲產業將從「遊戲機與遊戲軟體的銷量」迷思中掙脫,整個產業朝向多元化提升,形成另一個多媒體娛樂產業,甚至將威脅到原本音樂、電影、出版等「傳統娛樂業」。遊戲業轉型為娛樂業,是不得不走的路。根據研究機構Informa Telecoms & Media的數字,去年全球遊戲產值達三五二億美元,在業者陸續推出新世代遊戲機下,可望掀起換機熱潮,預計二○○七年全球遊戲業產值將達五八四億美元的巔峰。此後,因各項服務逐漸成熟,成長空間愈來愈小,甚至衰退。
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