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解謎熱,遊戲市場新金礦

      

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引爆全球話題的《達文西密碼》,不僅原著小說暢銷四千萬冊,今年改編成電影也創下超過四億美元的票房。事實上,這股「解謎熱」也延燒到了遊戲界,主攻顧客群更從青少年擴大至成年人。

可別以為只有青少年愛電玩,從數字就可發現,成人玩家正迅速激增。根據娛樂軟體協會(ESA)的數字,去年全球遊戲玩家有二五%超過五十歲,最常購買遊戲軟體的則是四十歲的消費者。

《BusinessWeek》報導,一種名為「數獨」(Sudoku,意為「獨立的數字」)的九宮格數字邏輯解謎遊戲,去年起在歐美與日本造成流行。美國今年五月舉辦大規模數獨比賽,各地優勝者齊聚密蘇里州,爭取五萬美元最高獎金。義大利西北部的盧卡,今年三月也舉行首屆數獨世界選手大會,有來自二十二個國家、八十五名選手參加。日本則於今年三月在東京秋葉原舉行。

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