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◎《明鏡週刊》:我們真的該期待元宇宙嗎?

元宇宙的熱潮至今仍持續不歇,這究竟是值得期待的大商機,又或是另一個泡沫?
曾經紅極一時的3D模擬線上遊戲《第二人生》(Second Life)或許可作為前車之鑑。
2003年,Linden實驗室開發《第二人生》遊戲,使用者在遊戲中以虛擬化身(avatar)現身,可以和現實世界一樣與其他虛擬化身聊天、交流或是買賣物品。玩家可以在遊戲中賺取Linden幣或是用實體貨幣兌換,在遊戲中賺取的Linden幣也可兌換成實體貨幣。
藉由媒體的大肆報導,《第二人生》大受歡迎,甚至吸引政府和私人企業的加入,例如賓士和馬自達等車廠在遊戲中建立虛擬銷售中心。這做法就如同2021年11月下旬,耐吉宣布與線上遊戲平台Roblox合作,創造虛擬世界Nikeland,遊戲玩家可以為自己的遊戲角色穿戴耐吉的球鞋、帽子或背包。