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近期最紅的就是VR/AR。根據市場調查機構的預估,2025年VR產業的硬體與軟體將達到30億與27億美元的產值。
什麼是VR/AR?簡單來說,VR是使用者戴上眼鏡或者頭盔後,看到一片黑的背景,而所有的影像是透過中央處理器所渲染而出;AR則比較多樣,一種是在固定環境上顯示圖像與訊息。
另一種則是混合實境(MR),例如,實體的桌上沒有水,但戴上眼鏡後,你就會看到桌上有一杯水。隨著使用者移動,科技也會自動計算,這杯水該出現的正確擺放位置。這裡面科技很複雜,因為人會不斷移動,短時間要畫出正確的水杯位置不容易。
以科技的成熟度而言。VR比較靠近消費者運用,對一般消費者已經成熟了;AR比較後面,商業模式還是以企業的運用為主。
不會取代現有媒介,但會顛覆體驗
VR/AR有兩個重要特性:第一,科技會把使用者帶往「三維」的空間,會讓使用者沉浸在這樣的空間裡;第二,它也是天生的「三維」媒體,人類有知識以來,所有的訊息傳遞都是「二維」,包含壁畫或沙盤,甚至電腦螢幕都算是二維的訊息傳遞工具。不過,人類的思維本來就是三維,新的科技會把你帶到三維空間。把人腦裡的三維空間複製出來,更進一步甚至可以用3D列印直接印出來。
天下總主筆陳良榕專欄。半導體狂熱、科技巨頭謀略的最犀利解讀
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