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與亞馬遜競爭利器!Kobo使用者經驗設計總監:三步驟破解問題

一個月前,為了和亞馬遜(Amazon)在電子閱讀市場上競爭,日本電子商務樂天(Rakuten)加快電子書閱讀器「Kobo」在海外市場的拓展與銷售。接著,再宣布推出全新型的閱讀電子書裝置,包括平價的平板,以及新款電子書閱讀器。到底這場閱讀器的戰爭,背後有什麼秘密。

UX-使用者論壇-KOBO-樂天-亞馬遜-James Wu 圖片來源:photopin.com @johanl
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Kobo使用者經驗設計總監、即將來台「Happy UX快樂使用者論壇」進行演講的James Wu,針對專案及使用者的經驗,搶先分享一種閱讀新體驗的觀察。

James特別喜歡研究產品介面與人因設計。曾經為AOL、BMW 等企業,提供使用者經驗服務。主要專攻電子書和數位閱讀研究,特別是影響數位閱讀經驗的各種數位裝置。

閱讀是一種好奇心

在專案研究與執行過程中,Kobo最常做的是訪問使用者。以最近執行中較有趣的Beyond the book專案為例,James認為「閱讀」並不只限於「消化文字」。他們發現,人們從事閱讀時,其實是花一點時間在書本上,得知一個人物、一個地方或一個事件之後,就離開書本去獲取更多資訊。例如,利用Google查詢或連結到維基百科(Wikipedia)進行更深入地了解。

對讀者來說,探索需包含閱讀行為的整個脈絡與過程。因此,Kobo針對這種發現,運用文字底線(underline)連結的功能,藉以提供每一章節的概念與更深入主題的了解。這樣的延伸內容,是Kobo所創造獨特使用者閱讀經驗的方式之一。

「無論在閱讀過程,或闔上書本後,閱讀行為不僅代表生活型態,也是人類好奇心的表現,更傳達讀者所感興趣的事物,」James說。因此,察覺閱讀者在做什麼,是進行使用者調查研究時,不可忽視的關鍵。

不要忽視紙本仍有一群忠誠度高讀者

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James休閒時他喜歡騎單車、摩托車和開車,希望多陪陪小孩。家中保有他小時候閱讀的每一本書,現在都變成兒子的讀物。

Kobo發現有一群讀者,非常喜愛並忠於一直以來紙本帶給他們的閱讀感受。與其試圖重新打造同樣的閱讀體驗,還不如重新想像閱讀這件事在數位世界裡,還能有什麼可能性。

閱讀實體書所產生的情緒、記憶、感受,以及不同媒介帶來的體驗,是無法被複製的。因此,Kobo讓使用者自行選擇,在什麼時候、用什麼樣的方式閱讀,能帶給他們最好的閱讀體驗,試圖打造每個讀者所選擇最合適的閱讀方式來體驗。

不可忽視找答案的三步驟

相信大多數設立「使用者研究」部門的企業,都會經歷某個階段:如何在研究團隊與設計vs.開發部門之間,達到最有效的溝通與合作。

「在Kobo裡,團隊進行研究與提出設計建議的同時,開發與設計部門會拋出各種想不到的問題,研究人員運用不同研究工具,協助找到答案,」James回想。

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這些過程通常是反覆進行的。軟體與硬體開發流程中,第一,先是進行概念發想,第二,經過設計原型(Prototype),最後,提供使用者測試。透過與使用者接觸、訪談及觀察研究,參考使用者提供的意見回饋與評價,進行修正與調整,再進入下一次的開發循環。

這種循環修正過程,通常能帶領團隊一步步找出更好的解決方法。儘管和大部份的公司一樣,要在預算與時間成本等兩項重要因素中決策。但透過這種方式,也才能決定何時停止才是最好的決策的問題,而到底停損點會是何時,9月28日的「Happy UX快樂使用者論壇」將能有更客觀的解答。

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