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美法兩大電玩公司合併,再創「魔獸」巔峰

12月2日,「魔獸世界」的設計者Blizzard Entertainment電玩公司將與美國電玩公司Activision進行合併。若能順利完成所有協議,新公司Activison Blizzard的市值將達到189億美元,而Blizzard母公司-法國娛樂集團Vivendi將擁有68%的股權。

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12月2日,「魔獸世界」的設計者Blizzard Entertainment電玩公司將與美國電玩公司Activision進行合併。若能順利完成所有協議,新公司Activison Blizzard的市值將達到189億美元,而Blizzard母公司-法國娛樂集團Vivendi將擁有68%的股權。

魔獸世界是全世界最大的線上角色扮演遊戲,擁有近930萬名玩家,佔Vivendi遊戲部門一大部分的營收。 Activision也能自合併中獲得不少好處。不像魔獸世界只能在線上遊玩,Activision專精於在各類主機上使用的遊戲。兩家公司的合併將可以超越目前在遊戲工業中執牛耳的EA Games,至少在營收上成為全世界第一。

華麗的新世代主機(Xbox 360、Playstation 3、Wii)需要更精緻的遊戲,對畫面及遊戲性的需求也增加發展新遊戲的成本。Activision Blizzard將擁有更強的財務能力並吸引極佳的研發人員。Vivendi旗下的其他事業也能給予助力,如電玩「吉他英雄(Guitar Hero)」便有機會得到Vivendi旗下環球音樂的支持。 目前,家用主機電玩和線上遊戲都是快速成長的產業。根據顧問公司PWC的資料,2004年遊戲產業的營收已經超過電影的門票收入,預期在今年能超過音樂產業。

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