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西元1600年,德川以絕佳的策略贏得關原會戰,建立長達265年的德川幕府時代。現在的年輕女性,將德川與曾和他對抗的諸侯,變成了英雄崇拜的對象。誰說電玩會毒害年輕人的心智?這個「女性歷史迷」現象正是由日本電玩《戰國BASARA》(Sengoku Basara)意外引發出來的。
《戰國BASARA》由CAPCOM推出,擁有一般男性喜愛的劍、城堡和征戰;遊戲的創造者小林裕幸表示,不同之處在於沒有非常誇張的血腥場面。重要的是,角色營造出勇敢、高貴與充滿魅力的氛圍,即使是不符合歷史。
小林非常驚訝地發現,自己竟然被迷戀角色的女性重重包圍。她們說,角色好看之外,中世紀的冒險和榮譽感也非常吸引人。小林或許發現了電玩業新利潤的來源;女生很少玩動作遊戲,但玩起來會比男性還忠誠。
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