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陸資好大我好怕? 遊戲獲利王:要在狼群裡競爭!

中國手機遊戲入侵台灣,9成都是陸資,一度被認為也是陸資的大宇資訊董事長凃俊光說,紅色市場並不可怕,他們就是想要賺錢而已。

大宇資-陸資-手機遊戲-凃俊光-軒轅劍 圖片來源:shutterstock
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坐在台北市東區黃金區段的新辦公室內,有《軒轅劍》之父稱號的大宇資訊副總經理蔡明宏對於新經營團隊入主之後感到十分滿意,長年在中國發展的台籍新任董事長凃俊光不僅讓大宇資訊轉虧為盈,還將分散各地的大宇資訊老將一個個找回來,「只要能讓喜歡研發遊戲的人,能專心持續的研發,資金來自哪裡並不重要,」蔡明宏說。

大宇資訊在他入主之前,過去12年只有一年賺錢,連年虧損讓大宇資淨值不到1塊錢,打入全額交割股,股價只剩8塊錢,瀕臨下市。入主之後,2015年度每股稅後獲利賺了3.87元,獲利居遊戲業之冠。

《天下》專訪大宇資訊董事長凃俊光,「我是台灣人,從紐約大學畢業後就到中國,在大陸很多年,而且早期賣過化妝品、做投資的工作,所以對大陸產業很熟。」

凃俊光指著辦公室座椅說,中國手遊集團創辦人蕭建上一次來台灣就坐在這邊,他在這些陸資遊戲業老闆剛在創業時就認識了。

凃俊光也成為最了解陸資遊戲業者在台灣發展的人,他建議只有開放才有辦法管理,為台灣創造就業、增加稅收。以下為專訪摘要。

我發現台灣遊戲產業成長停滯,大家主力竟然還在單機版的遊戲,這個市場已經嚴重萎縮。以中國遊戲市場為例,銷量只佔整個市場的千分之八,反觀手機遊戲已經佔了51%,市場規模達到人民幣500多億。

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決定入主大宇資訊的時候,大宇12年來有11年在虧錢,因為做單機版遊戲的時候,盜版盛行、打擊不易,一上市很快就被拷貝了,線上、手機遊戲興盛的時候,又沒參與到。

中國去年一天平均上架380個手機遊戲,一年12萬個遊戲,上下游包括美術外包、程式外包、聲音外包,數量之大,廝殺非常厲害,已經是紅海了。台灣變成他們遊戲出口的第一站,因為同文同種, 大陸來的土豪全年買斷西門町整個牆,做遊戲廣告,要投那邊的廣告,你必須要去跟他買,根本沒辦法跟他打。

我對大陸市場蠻熟悉的,我進大宇的時候很多人都說,大宇被陸資給佔領,其實不是陸資,只是我在中國大陸工作。了解中國大陸的市場,所以更容易找到適合的人,來幫大宇做一些事情。 所以大宇是台灣上市遊戲公司和大陸合作最緊密的遊戲公司。

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我們營收有超過7成來自大陸,在大陸有6個分公司,北京、上海、廣州都有,台灣員工人數比中國多,兩岸都有研發部門,8成員工都是做研發。

我覺得紅色市場並不可怕,而是台灣怎麼去利用,當你在那邊歷練長大就發現,他們也是要成長,要市場,其實就是想賺錢,你如何利用優勢?台灣拍的片如果只在台灣電視播怎麼賺得到錢?我的少女時代在台灣已經很好,但去大陸的營收是5億人民幣,可以有錢再拍下一部?

他們(陸資)就是想賺錢,從遊戲業來說,中國也分代理與自行研發,他們也需要一些遊戲發行賺錢,遊戲業者之間競爭也滿激烈的,大宇資訊手中握了一些知名遊戲與智慧產權,給他一些比較低的成本去試,我分成比例比較高,他們是願意的 。
他們是狼性,他們之間的競爭,比他們跟台灣廠商之間競爭更嚴重。台灣人的包容性還比較強。而且他們在搶單,對自己人的狠勁比對台灣人還狠。他們過來就是加價,跟台灣人還有合作機會。

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競爭無所不在,只是心態的問題。如果總是覺得他好大、我好怕,就不行。

我覺得倒不如開放陸資,在這裡聘請人員,繳稅,照顧台灣老百姓。與其跟他合併或是被他買了,還不如跟他合作,藉由廣大市場獲取能量,輸出到其他國家去。

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