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一顆晶片翻轉世界

因為它,資訊業版圖再度重劃,煙硝四起。 究竟什麼是系統單晶片? 為什麼 全世界資訊龍頭都必須嚴陣以待? 它對人類生活將產生什麼爆炸性的改變? 又是什麼力量推動它的發展?

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在阿拉丁神燈的故事中,大巨人被塞進一個小油燈裡。所有人都會同意,這是個幻想的故事。

 但在半導體的世界,類似的情節,卻千真萬確:個人電腦、行動電話或照相機(業界通稱做系統),可以縮進一顆比指甲還小的晶片裡。

 更精確地說,一台個人電腦要執行所有運算功能,得靠微處理器、晶片組、記憶體等電子元件。如今,這些電子元件可以整合成一顆晶片,這顆晶片也就是一台電腦。

 系統單晶片(system-on-a-chip),當今半導體業最複雜、最熱門的科技。幾乎所有的半導體廠商,都投入研發。不只是單晶片電腦、電話或相機,一顆晶片上,還可以整合不同的系統和功能。市場研究機構迪訊(Dataquest)斷言,系統單晶片是自七○年初微處理器發明以來,半導體工業最重大的發展。

 一九七一年英特爾發明微處理器,這顆晶片帶動了十倍速的資訊革命。系統單晶片,還會對人類帶來什麼影響?美國一家半導體公司Synopsys的執行長吉爾斯(Aart De Geus)從科學史的角度,打了個有趣比方。

 他說,五百年前歐洲文藝復興時代,發明了造船術、天文觀測、數學計算等新科技。這些新科技本身都有獨立的用途,但當它們同時整合在一艘船上(system-on-a-ship),就一舉打開人類的航海世紀。

 系統單晶片也是一樣。

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 系統單晶片把過去三十年半導體工業各種發明,整合在一顆晶片上。人類將從以個人電腦為主的資訊時代,跨入全面數位生活的世紀。

晶片帶動三C整合

 完全的數位生活,需要輕便、簡單又能執行多功能的數位工具。這必須將現有的三大電子產品領域:電腦、通訊與消費性電子整合起來(所謂的三C整合)。系統單晶片,正是最重要的推動力量。

 光從行動電話的演變,就能看出系統單晶片的威力。

 台積電資深營運副總經理左大川描述,不過三、五年前,一支行動電話需要十多顆晶片,如今只需要一顆。整支電話因為系統單晶片,變得輕巧、省電又便宜。直接的效應是-- 人手一支。「晶片是最重要的推動力量,」左大川揚起手上的小手機說。

今天先進的行動通訊產品,除了打電話,還能夠隨身收發電子郵件、上網,還有個小鍵盤,可以做基本的資料處理。至於要在同一台小機器上看電視轉播、開視訊會議,或者用聲音下指令,三、五年內,都會成真。數位資訊,將隨處可得。

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 這樣子的三C產品有多大?比鉛筆盒還小一點,因為整合是發生在消費者看不到的地方:半導體晶片裡。

 暫時放棄你肉眼所見,用半導體的眼光看世界吧。電腦、電話、電視、收音機、照相機、全球定位系統(GPS),這些「系統」的意義,不再是有個方正機殼的機器,而是數百萬顆肉眼看不到的電晶體。電腦加電話、收音機加照相機,這種原本因「單位不同、無法相加」的加法,在半導體的領域,只是一顆晶片上更多電晶體的組合。

 一個英文字「hybrid」(混血、混種),在最近有關電子產品的報導中,愈來愈常出現。今年初,卡西歐(Casio)甚至推出附有全球定位系統的電子錶,讓喜歡戶外運動的人,能隨時連上衛星,確認自己的位置。新「品種」的數位工具將不斷推陳出新。「最大的限制,反而是人類自己的想像力,」工研院電子所副所長徐爵民說。

摩爾定律主宰發展

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 系統單晶片雖然有如此威力,但不是突然發明的技術。半導體業界人士都強調,「這是演進(evolution),不是革命(revolution)。」

 即使是演進,速度也快得驚人,畢竟第一顆積體電路的發明,不過是五十二年前的事。

 推動晶片快速演進的力量,是半導體工業最重要的法則||摩爾定律(Moore,s Law)。

 這個英特爾創辦人摩爾(Gordon Moore)在六○年代中期觀察到的現象:晶片上電晶體的數目,每十八個月會增加一倍。這種電晶體數目加倍的直接效果是:晶片的功能和速度增加一倍,成本、耗電量減一倍。「大概沒有其他科技像半導體一樣,有這種效果,」德州儀器副總裁林坤山說。

 三十多年來,摩爾定律主宰了半導體業的發展。一九七一年,英特爾第一顆微處理器只有二千三百顆電晶體,如今,在台積電生產線上的晶片,電晶體數目已經超過一千萬顆。

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 專家估計,起碼未來十年,摩爾定律仍然正確。那麼十年後,一顆晶片上的電晶體數將是十億顆以上。「未來會做出什麼產品,我真的很難想像,」左大川說。  

 製造技術創造了每年加倍的電晶體,工程師有更多設計空間。左大川分析,半導體製造技術進步太快,電晶體數量愈來愈多,必定會有新功能來消耗這些電晶體。「現在,將系統整合到晶片的製造技術,已經成熟了,」左大川說。 

 除了製造技術外,網際網路,是另一股推動系統單晶片的力量。

矽統科技總經理劉曉明指出,過去十五年,個人電腦和微處理器主宰了資訊電子工業,晶片設計強調運算速度和效能。但在網際網路時代,人們需要的不再是性能超強的個人電腦,反而是更方便、低價而且多元化的連網工具。系統單晶片開始滿足這種需求。

 「未來十年,摩爾定律和網際網路,會平行主導人類的進步。系統單晶片,是兩股力量合流的結果,」劉曉明說。

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 諺語說:「一沙一世界」。指甲大小的系統單晶片,千萬顆電晶體執行複雜的功能,這不正像諺語所描述的?只不過這個微電子世界,即將再次顛覆真實的生活。

晶片發展史

1947 貝爾實驗室的蕭克利(William Schockley)和同事,共同發明第一顆電晶體。真空管的時代步入尾聲。

1952 日本新力(Sony Electronics)創辦人井深大和盛田昭夫,發明第一台電晶體收音機。往後日本建立了強大的消費性電子工業,這是第一塊基石。

1958 德州儀器工程師基爾比(Jack Kilby)發明積體電路。就像蒸氣機閞啟工業革命,這個簡單的裝置,啟動了資訊革命,並將人類帶入矽器時代(silicon age)。

1959 RCA推出第一台完全採用電晶體的商用電腦。

1965 摩爾(Gordon Moore)在雜誌上發表文章,預測積體電路上的電晶體數量,每年將增加一倍,後修正為每十八個月增加一倍,此即著名的摩爾定律。直到今天,摩爾定律未曾失算。

1967 德州儀器推出第一台手持式電晶體計算機。

1968 諾伊斯(Robert Noyce)和摩爾(Gordon Moore)創立英特爾。這個半導體公司主宰了往後三十年,半導體工業的發展。

1970 英特爾推出第一顆1K記憶體晶片,開啟了如今年產值兩百億美元的半導體記憶體工業。

1971 第一顆微處理晶片──4004在英特爾誕生,只有兩千三百顆電晶體。目前英特爾微處理器的電晶體數量,將近八百萬顆。

1976 蘋果電腦推出第一台商業化的個人電腦──蘋果二號。龐大、昂貴的大主機電腦,逐漸淡出歷史。

1981 IBM個人電腦上市,採用英特爾的微處理器和微軟的作業系統。個人電腦產業開始水平分工,加速個人電腦時代的來臨。英特爾和微軟的霸主地位,也從這一刻開始。

1985 英特爾黯然退出記億體事業。但就乘著這個策略轉折點,當時總裁葛洛夫,帶領英特爾轉型成個人電腦微處理器的霸主。

1987 台積電成立。董事長張忠謀策劃的全球第一家專業晶圓代工公司,創造了半導體產業的新分工模式,並促使IC設計公司蓬勃發展。

1993 英特爾推出Pentium微處理器,內含三百萬顆電晶體。

1996 韓國三星電子推出世界第一顆1G DRAM。這顆晶片可儲存的資料量,約等於八千張報紙或十六小時的聲音。記憶體進入嶄新時代。

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